indienova.com/steam/game/821880
这群青春活力无比的少女们的私生活也是玩家的业务之一,要成为流行偶像的生活并非总是幸福。……她们个人成就是您娛樂界中最大的成功之路,但是她们的情绪崩溃和丑闻也有可能带给公司灾难。……为的不只是您个人目标,要维持公司的运作必须作出相应的反击
indienova.com/groups/post/33394
发起:连福泉 我们是来自福建厦门的游戏公司,公司包含联运和发行和媒体一体的游戏业务。……现在想物色精品独立游戏进行深度合作,有兴趣的大佬可以加我企鹅:2853318237
indienova.com/game/construction-simulator-spaceport-bundle
Construction Simulator》主游戏和 Spaceport Expansion,想在日常工程业务中加入太空主题建设的玩家们千万别错过……众多款式中,除了有 Caterpillar 或 Liebherr 等《Construction Simulator……你将在当地承接业务,建设送研究卫星上太空所需的各项设施
indienova.com/groups/post/102337
比如流动资产为一栏,简化一些3、企业的指标比如有:外部形象、员工忠诚度,经营效率等等,打个比方,如果企业的某一个会计分类处理正确……,目标人群主要是金融领域的从业人员,以及刚入行想了解实际业务的小白,或者是考证相关的人员,或者是对财会行业想要有一定了解的人……: 这个人太逗了,是 https://indienova.com/u/strike 的马甲,联系邮箱和主题都是一样的
indienova.com/groups/post/1755
发起:夕 个人做游戏。很自由,想怎么玩就怎么玩。不用考虑市场,不用考虑成本与回报。……做这个游戏的初心是为了证明自己,过程中有一种突如其来使命感,似乎感觉到我与国产游戏息息相关:)(有点不要脸了……~~~有梦想总是好的...)原计划在我还没有饿死前把这游戏做上线
indienova.com/groups/post/100546
发起:WayneLIN 从去年开始有个硬核RTS游戏的想法,关于微生物的,已经用Godot做了一版Demo……目前只有我一个人,由于工作内容太多,想找个Unity的程序组队,分担部分代码工作。……不要求你有很强的技术能力,我们可以共同成长,短期内没有任何经济回报,只能用爱发电
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691
植物摆动效果增加了太多的工作量,而且效果暂时不太适合当下场景,故暂时取消。……有朋友反映角色地形有高度变化,并希望增加攀爬功能。……攀爬功能比想象的复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化
indienova.com/steam/game/1278750
最后,这是一个关于美好回忆、热切期望和绚烂生命的游戏。……个人故事:亲身经历一个非常私人的故事,帮助主角回想和评价特定的(创伤)时刻心灵之岛:探索生命的不同阶段……,而精心设计的声音则生动呈现了她内心深处的恐惧直面恐惧:我的选择正确吗?
版本:Early Access
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